Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Protectron Bot – Fallout 76 Rispondi a: Protectron Bot – Fallout 76

Fangetto
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@fangetto
#583698

No, l’unwrap non centra, il pointness va in base ai vertici, e va nozze con subdivision ma per lavorare bene ha bisogno comunque di qualche loop in più rispetto al normale

Edit: In alternativa puoi provare con il vertex paint, dal menu paint / Dirty vertex colors (devi unwrappare e applicare le subdivision però) puoi anche unwrappare e duplicare il modello prima di applicare il modificatore, lavora bene con la trama della pelle e cose simili quindi non so se fa esattamente al caso tuo…. altra alternativa… Substance….


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