Blender Italia forums ArtWork Work in Progress GAIKING – ROBOTTONI GO!!! Rispondi a: GAIKING – ROBOTTONI GO!!!

riky70
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@riky70
#583800

Ho un problema con EEVEE, ho renderizzato lo stesso modello con EEVEE  e con Cycles utilizzando la 2.8 e come potete notare la “testona del drago” presenta dei bordi mal gestiti come UVmap mentre con Cycles esce perfetta.Oltre a quelli anche i due triangoli posta sopra ai dentoni  risultano mal gestiti come smooth di superficie. Ho utilizzato il modificato subsurface ma anche applicandolo non cambia nulla.

A cosa può essere dovuto?