Rispondi a: Manuali di Blender

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Abart
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Io ho il libro “Grafica 3d con Blender” di Francesco Siddi.

Ti posso garantire che è un ottimo libro, a colori e ricco di immagini che spiega quasi tutti i concetti e i comandi fondamentali del programma.

C’è anche un capitolo intero dedicato all’illuminazione e rendering, uno “materiali e texture” dove spiega le funzione dei principali shader e uno riguardo Cycles, e uno verso la fine intitolato “Rendering e output”.

Gli unici macro argomenti che non vengono proprio trattati sono lo sculpting e la simulazione, inoltre non ci sono esercizi svolti anche se a poco sarebbero serviti visti le tonnellate di tutorial in giro.

Ovviamente non c’è alcun riferimento alla 2.8 addirittura diverse pagine sono dedicate al motore di render interno “vecchio”