Rispondi a: Ray Visibility WORLD Background – 2.8

#584612

Fangetto
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  • Post sul Forum 470
  • Associato Blender Italia

Ciao, se c’è un flag da qualche parte non lo so, comunque puoi usare questa soluzione, i riflessi e l’illuminazione dell’hdri influenzano gli oggetti ma la camera prende come background l’altro sfondo

 

 


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