Rispondi a: Blender per lavori tecnici

#585209

alex sdraub
Partecipante
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se sono oggetti finalizzati alla produzione industriale devi necessariamente orientarti verso il mondo CAD dove trovi varie soluzioni professionali (di solito molto costose), puoi provare il FREECAD che è gratuito, personalmente ho provato MOI3d e mi ci sono trovato bene anche se non ho realizzato oggetti complessi, l’approccio è completamente diverso dalla modellazione poligonale.

Blender è più rivolto all’ambito di render architettonici, realizzazioni artistiche, game asset