Blender Italia Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Parent fra armature e mesh Rispondi a: Parent fra armature e mesh

Matteo B SpiralForce
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@matteobspiralforce
#648169

dunque, non so cosa intendi esattamente per standard, posso dirti che ho preso un human-rig, quello che blender ti offre già fatto ed ho eliminato varie bones, tutte quelle che, a mio parere, non servivano per muovere ogni singola parte del corpo.. ad esempio se sul contorno di un occhio (apri e chiudi palpebre) mi dava una decina di bones, io ne ho eliminate fino ad arrivare a 6 per occhio, 3 su e 3 giù, che per me è più che sufficiente.. e così per ogni parte che mi sembrava avere più bones del necessario, dici che è quello il problema?