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Harvester
Partecipante
@harvester
#743440

Se sei alle prime armi ti suggerisco di visionare qualche tutorial sull’argomento: Blender texture painting

Se non l’hai già fatto dai una scorsa al manuale: Blender Manual – Texture Paint

In soldoni devi prima scucire il modello (UV Unwrap) e creare una mappa UV, quindi associare quest’ultima ad una nuova immagine che crei nel UV/Image Editor, dopodichè passi alla modalità Texture Paint ed inizi a colorare direttamente sul modello in vista 3D e potrai vedere in tempo reale che questo si riflette nella nuova immagine associata al modello.