Harvester
Partecipante
@harvester
#743757

Personalmente considero l’uso del denoiser l’ultima spiaggia, nel senso che prima ottimizzo modelli, materiali, luci ed impostazioni di rendering (metodo, numero di campionamenti, numero di rimbalzi per tipo di raggio, eccetera) quindi quando non c’è altro di migliorabile allora uso il denoiser (più d’uno a secondo dei casi).

Ovvio che per un rendering veloce di prova va benissimo usare il denoiser per ottenere un’immagine “decente” che consenta di valutare il risultato ed eventualmente intervenire ove necessario.

Al momento il denoiser che restituisce i migliori risultati in Cycles è DNOISE.