Anfeo
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@anfeo
#749172

Regole per le booleand:

  • Normali corrette (ctrl+N con tutte le facce selezionate in edit mode)
  • mesh Manifold, vuol dire che non deve avere facce scollegate, edge volanti, vertici sovrapposti, facce che si compenetrano ecc…)
  • scala applicata (CTRL+A e poi apply scale)

Nel tuo caso vedo che hai le normali invertite