BAdmin
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    @badmin
    #749321

    Ma punterei sempre sull’ auto-smooth. Da documentazione infatti esso funziona così:
    <p class=”first”>”Edges where an angle between the faces is smaller than specified in the Angle button will be smoothed, when shading of these parts of the mesh is set to smooth. This is an easier way to combine smooth and sharp edges.”</p>
    Forse provando a specificare quello che per te è l’angolo corretto (e non lasciare il default a 30 gradi) potresti risolvere massivamente il problema.

    Altro non saprei cosa suggerirti. Ma di sicuro un metodo c’è. Per eseguire operazioni ripetitive è possibile anche scrivere degli script in python…ed eseguirli dentro l’ambiente blender.

    Ricorda che non si può fare copia ed incolla o incolare codice nei poi.

    Ho ripulito il post dal codice.