Blender Italia Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Movimento "testa del pilota" e orizzonte artificiale Rispondi a: Movimento "testa del pilota" e orizzonte artificiale

Nicolás D’Amore
Membro
@nicolasdamore
#750696

Ciao,

sì, c’è un modo di “ritardare” i movimeti di una parentela, molto semplice: devi clickare “Slow Parent” dopo che hai fatto apunto il parent, e nel campo Offset dedici quanti frame vuoi che sia questo ritardo:

 

Puoi anche animare l’oggetto se vuoi creare dei movimenti particolari.