Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Niky scopre il mare Rispondi a: Niky scopre il mare

^erik^
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@erik
#757099

tranquillo ,  aggiusto il tiro:

entro nel dettaglio per alcuni passaggi

per creare la mesh occhio  partendo dalla primitiva mesh cubo, usa il modificatore subdivision surface a due

per impastare il cursore sull’origine dell’oggetto; seleziona l’oggetto Shift S      >  cursor to active

per spostare un oggetto su dove si trova  il cursore ; seleziona l’oggetto Shift S  selection to active

per spostare un oggetto :     G seguita dalla lettera dell asse  (xyz) esempio per muoverla sull’asse X     premi in sequenza G X poi muovi il mouse

per ruotare ;  tasto R seguita dalla lettera dell asse interessata  (XYZ)  edal numero di gradi   es RX90   ruota sull’asse x di 90°