Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Facciata di un cubo tipo legno Rispondi a: Facciata di un cubo tipo legno

Harvester
Partecipante
@harvester
#757880

Ciao Archimede76, come ho già fatto in un tuo precedente post, ti suggerisco caldamente di apprendere le basi della creazione dei materiali in Blender nonchè come mappare un’immagine sulla superficie di un oggetto. Lo puoi fare in modo procedurale utilizzando determinati sistemi di coordinate globali o locali, ma quello che consente il maggior controllo è tramite la scucitura del modello e la creazione di una o più mappe UV.

Ti suggerisco anche qui di cercare in rete con diverse combinazioni dei termini Blender, UV Mapping, Texturing, per cominciare a farti un’idea di come puoi assegnare delle immagini alle varie facce del tuo cubo.