Leonardo
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@leonardo-vecchietti
#758387

Buondì,
speravo che il problema si fosse risolto in un qualche modo, ma ahimè ancora persiste…
Sta volta Blender è crashato mentre stavo girando la telecamera del viewport.
Infatti dalla console di debug (debug-all) l’ultimo evento che vedo fa riferimento proprio al movimento della telecamera:

L’idea che mi sono fatto è che il processo crashi talmente “male” da non dare tempo al software di mandare il messaggio di errore, ma non saprei con esattezza…