Fangetto
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@fangetto
#758531

Ciao, visto che si parla di empty e di colonne credo tu voglia creare un array circolare, la posizione dell’empty deve coincidere con l’origine dell’oggetto che sarà anche il centro di rotazione o almeno io ho sempre fatto così, non so se Andrea Coppola usa qualche tecnica diversa.

La rotazione Z dell’empty si calcola così: 360/numero di facce, (se ad esempio 16 facce 360/16=22.5° di rotazione sull’asse Z dell’empty.

La spunta degli offset nel modificatore array va solamente su Object offset.

Ammesso che sia quello che stai cercando di fare…

Quando ti riferisci ad un tutorial sarebbe meglio mettere il link se possibile almeno possiamo risponderti sapendo precisamente di cosa stiamo parlando… :)


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