Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Come migliorare UVMapping Rispondi a: Come migliorare UVMapping

Davide
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@loscalzo-davidegmail-com
#758794

l’unwrapping ha una serie di possibilità. Ti consiglio di provarle. Ad esempio nel tuo caso potrebbe tornarti utile il CUBE UNWRAP proprio perché alla fine stai lavorando con dei cubi. Ti consiglio di utilizzare adeguatamente i seams, i “tagli”. Le tue mura qui hanno uno spessore. Quindi tieni presente che blender ti esegue per forza l’unwrap di tutto. Ma puoi mettere da parte le mesh che non ti servono e collocare solo le parti che ti interessano nella uv map. Direi per esempio le facce esterne. Un altro consigli, Le tue “viste” …. ecco … in perspective mode utilizza il tastierino, 1 oppure 3 oppure 7 e via dicendo. Ottieni delle “vere” viste retro, fronte, laterale e via dicendo.


By Daddy