Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering BLENDER 2.8 – EEVEE SSS nel rendering Rispondi a: BLENDER 2.8 – EEVEE SSS nel rendering

Davide
Partecipante
  • Veterano
  • ★★
  • Post sul Forum 476
@loscalzo-davidegmail-com
#759213

Ho tolto tutti gli elementi. Il comportamento anomalo è scomparso solo quando ho nascosto le pareti ed il pavimento. Posto qui lo shader della parete. Il materiale però non ha rossi … Nemmeno il pavimento. Tutti gli oggetti sono “linkati” nella scena. Tranne proprio le pareti ma non so se dipenda da questo. Fuori c’è un HDRI. Quando la ceramica è colpita dieretta dall’HDRI scompare il rosso. Sembra che la riflessione del pavimento e pareti gli dia fastidio.


By Daddy