andcamp
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@andcamp
#760691

|cerco di fare meno facce possibili

 

ogni faccia è composta da triangoli; se tu hai una faccia da 8 vertici, magari ti complimenti con te stesso, ma in realtà è composta da tanti triangoli, cosa che puoi verificare selezionando il poligono e premendo CTRL+T.

 

 

In genere si cerca di ridurre tutta la mesh ad un’insieme di quadrilateri (insieme di coppie di triangoli complanari) ben formati, perché con essi puoi utilizzare meglio il subdivision surface, non creando problemi sui bordi. Mentre su grandi estensioni complanari puoi usare tutti i triangoli che vuoi