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Nyrix
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@nyrix
#761417

Ciao andcamp, ti ringrazio per la risposta, ma saresti così gentile da mandarmi uno screenshot con lo schema dei nodi? Ho provato a seguire i tuoi consigli ho creato un png trasparente con le 2 righe nere caricato nell’unwrap delle parti della carrozzeria interessate, ma evidentemente mi manca qualche passaggio che in base al mio scarso livello di conoscenze dei nodi non riesco a capire, mi diventa tutto bianco….

poi non so perché ma nello shading  la carrozzeria a cui ho assegnato un materiale rosso con il nodo principled la vedo fucsia, penso sia il colore che Blender (2.8 ultima versione) usa quando gli manca qualche collegamento, mentre altre parti sono del colore del materiale, esempio lo spoiler nero.perchè?