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#761526

per quel che riguarda l’uv, prova a creare un altro canale uv, mettiti nella vista dall’alto e imposta unwrap/project from view, dopodichè adatta l’unwrap alla tua texture-maschera (ricorda di selezionare questo nuovo canale uv con il nodo uv map nel tuo materiale)

per il testo non ho capito il problema, forse mi sono perso qualche passaggio delle puntate precedenti :)


architetto freelance – CG artist