Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture metallo arroventato Rispondi a: metallo arroventato

Harvester
Partecipante
@harvester
#761590

Se posso, direi che quelli non sono colori relativi alla temperatura (per questo esiste un nodo specifico in Blender che restituisce il colore in base alla temperatura in gradi Kelvin di un corpo nero) bensì all’ossidazione del metallo dovuta alle alte temperature.

Esiste un nodo specifico per l’interferenza ma richiede l’uso di OSL.

“Il procedimento di bluitura o rinvenimento al blu si effettua lucidando l’acciaio e riscaldandolo tra i 290 e i 310 °C. A seconda della temperatura raggiunta la colorazione passa dal blu-viola a 290°, al blu a 300°, fino al blu chiaro a 310°. Oltre i 310 ° l’acciaio ingrigisce.”

La soluzione più semplice è quella di creare uno shader ad-hoc come indicato nelle precedenti risposte.