Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Immagine texture distorta. Rispondi a: Immagine texture distorta.

andcamp
Partecipante
@andcamp
#762426

conformemente anche dal punto di vista logico, in generale si usa un solo shader se la scritta e lo sfondo hanno lo stesso materiale, mixando colori o texture discriminando con l’alpha del logo, due shader diversi, mixando i due materiali discriminando con l’alpha del logo, se hanno due diversi materiali (per esempio se il logo riflette di più del materiale di sfondo)

edit: autocorrezione di quanto scritto