Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Prima prova Rispondi a: Prima prova

Faberbit
Partecipante
@salvatoreg
#762764

Per completare questo angolo di scrivania ho trovato da riprodurre questa sedia che non penso sia molto comoda, ma l’ho usata perchè mi è sembrato un buon esercizio per le curve bezier e per il modificatore boleano nelle parti che si intersecano.

Volevo smussare un pò gli spigoli laterali della seduta ma appena provo a selezionare uno spigolo e dare il comando CTRL+B oppure applicare il modificatore bevel la geometria della seduta si deforma quando incontra gli altri angoli già smussati. Sarei grato qualcuno può aiutarmi a capire come evitare quell’effetto di angolo perfetto.

Intanto provo ad applicare una texture legno alle varie parti, sperando di riuscirci.