^erik^
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@erik
#763148

Cioa , Mi sono Permesso di correggerti il titolo .
Spero di aver compreso la domanda, se tu crei un armatura  per modificare una mesh per così dire metterla in “posa” sarà l’armatura stessa a mantenere la posa . se cancelli le ossa dell’armatura spariranno i vincoli di deformazione di quella mesh. devi lasciare  le ossa.