wizardgsz
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul Forum 24
@wizardgsz
#763768

Ma come, non c’è già? Forse lo script è fermo alla precedente v2.79; anche se sono novizio, vedo che han cambiato sintassi/modo d’uso di alcune primitive. Oltretutto, se non sbaglio, è stato realizzato da un italiano!

Max / 3DS è molto comodo: quando mi divertivo nella demo-scene e lavoravo nella game industry, oltre 10/15 anni fa ormai, si usava per realizzare i propri modelli, animarli, e caricarli poi nell’engine di gioco. Caricare un file .max non è molto complicato, da capire poi se ci sono questioni di (c)opyright o meno con Autodesk ;)

Btw, grazie della “chiacchierata”