andcamp
Partecipante
@andcamp
#763913

Ciao,  se selezioni un vertice della icosfera e premi V riesci a separare i triangoli, però non c’è molto controllo su quali lati del triangolo si staccheranno

per certi versi penso sia quasi più facile prendere una superficie di triangoli, associarli ciascuno ad una bone, e piegare i triangoli fino a formare una icosfera (magari facendoli aderire ad una icosfera già formata) quindi invertire l’animazione. Al momento non mi viene in mente altro