Rispondi a: aggiungere piu facce al cilindro in fase di creazione mesh blender 2.8

#763981

Cyp
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Ciao advicestechno,

appena creata la mesh, in basso a sinistra si apre un pannello con le varie opzioni.

Attento che appena fai un click da qualsiasi altra parte… scompare per sempre.

Puoi sempre usare il modifier “subdivision surface” (cercalo, è documentato ovunque), oppure il comando “oibject/shade smooth” (quest’ultimo modifica solo a vista, non la mesh). Ci sono anche altre strada, ma queste sono le prime che si affrontano.