#764029

Ciao,

non sono sicuro di aver capito esattamente cosa vuoi ottenere; credo che tu possa farlo con una sola mesh e un Empty; alla mesh metti un Modificatore Array e nella voce “Object Offset” metti questo Empty.

A quel punto basta che sposti l’Empty in su e lo ruoti, dovresti ottenere l’effetto si vede nel tuo render