Blender Italia | ArtWork | Work in Progress | BIC 10-2019 "Computer vintage" – Nico | Rispondi a: BIC 10-2019 "Computer vintage" – Nico

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Alessandro Passariello
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Ci sono diverse strade percorribili.

– Selezione i poligoni della curva e premi u e metti in piano i poligoni e li riaccosti al resto cosi da ottenere l’effetto desiderato;

– nell’uv seleziona l’ultimo spicolo e con una selezione ponderata trascini stirando l’unwrap;

– muovi i vertivi responsabili nell’unwrap cosi da aggiustare il tutto.


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