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Gentile Architetto
Partecipante
  • PRO
@aquila74
#764656

Buongiorno Davide,

sono architetto anch’io: mi vengono in mente due modi per risolvere il problema da te posto.

  1. Usare il sistema di gestione delle Scene presente in Blender: in questo modo non hai bisogno di generare altri file, ma creare solo differenti scene conservando tutti i materiali e le texture;
  2. Per ogni file salvato devi “impacchettare” tutte le texture in modo da portartele dietro col file: File –>External Data –> Automatically Pack Into .blend