Blender Italia forums ArtWork Work in Progress WIP Tutorial modellazione e rendering Rispondi a: WIP Tutorial modellazione e rendering

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Io proverei a cambiare il punto di vista (più ravvicinato, anche tagliando la parte inferiore della botte, con il depth of field)

I materiali potrebbero avere dei layer di sporco – ditate – ecc. ma dipende dall’effetto che tu vuoi ottenere

Infine aggiungerei un tocco di post produzione (vignette, color aberration, ecc.)


architetto freelance – CG artist