Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Sovrapporre 2 enviroment textures in un unico "mondo" (non compositing) Rispondi a: Sovrapporre 2 enviroment textures in un unico "mondo" (non compositing)

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è più o meno la stessa cosa; il gradient ti permette di avere la texture di mixaggio in maniera procedurale; io ho proposto di usare due background node da mixare perchè così potresti regolare il valore strenght in maniera indipendente per i due sfondi


architetto freelance – CG artist