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Harvester
Moderatore
#765737

Ti consiglio di usare Gruppi e Frame per razionalizzare lo schema dei nodi che può diventare anche molto complesso. Si tratta di organizzare il proprio lavoro ed avere una mappa schematica dei vari blocchi che compongono lo shader. Se raggruppi dei nodi in un Frame allora dagli anche un nome appropriato e comprensibile, così come ai Gruppi di nodi.