Ministro
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@ministro
#765821

[aggiornamento]

Penso di aver parzialmente risolto, nel progetto sul quale lavoravo da settimane c’era una mesh con una emission che non so come era finita dentro ad un altro oggetto e questo causava artefatti. Tuttavia una volta rimosso non sono riuscito a sistemare la scena se non importandola in un nuovo file, forse un bug.

Ho anche dovuto ricredermi sulle contact shadows, lavorando con le luci e il fattore Bleed Bias si ottengono risultati migliori con meno artefatti, almeno nella scena di interno che sto realizzando.

La pecca di eevee è che necessita di essere minuziosamente calibrato per ogni situazione, ma credo sia solo questione di esperienza.

Grazie a tutti, alla prossima domanda, quindi, a presto :D