Harvester
Moderatore
#766266

Difficile risponderti senza mettere mano al file. Comunque, devi tenere presente che il sistema dei materiali o shaders in Blender Render ed in Cycles/Eevee sono assolutamente incompatibili ed è necessario convertire i vecchi materiali al sistema di nodi in Cycles/Eevee. Questa operazione è più facile effettuarla usando Blender 2.79b come versione di passaggio in quanto Blender Render è ancora presente, mentre dalla 2.80 è stato rimosso.