Gimbalsoft
Partecipante
@nn81
#767878

come ti aveva già suggerito Steamboy sia scala in nativo che zero doppioni vertici in giro sono spesso conndizioni è fondamentali per un corretto richiamo di modificatori, UVmapping eccetera.. aggiungerei anche il pivot e le normali come cose da tenere sempre sott’occhio in generale, per chiudere il quadretto..

sono comunque tutti aspetti che il buon Andresciani spiega basilarmente di continuo quindi continua a seguire il corso attentamente che man mano ti sarà tutto più chiaro