NN81
Partecipante
#775074

invertendo il bianco nero pero’ verrebbero “in rilievo” se le vole affossate invece può usarla direttamente così. inoltre ora non ricordo bene se per usare la dispalcem nel modificatore dovrebbe supersuddividere la mesh per avere risultati decenti.

il mio consiglio anche per avere maggior controllo artistico è di unwrappare l’area, quindi andare in texture paint e creare uno slot dedicato settandolo su “normal” (così da poter dipingere una bump map direttamente in campo con tutto l’estro artistico che si vuole)


Jack Of All Trades