Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering problema rendering incompleto con Cycles – Blender 2.82a Rispondi a: problema rendering incompleto con Cycles – Blender 2.82a

joaulo
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#775191

eh no… c’è un solo sistema particellare ma è… complesso :-/ nel senso che non ha senso spegnerlo dato che è l’unica cosa che c’è nel file. Tuttavia l’origine delle particelle è generata dinamicamente con il weight paint che a sua volta è ottenuto dinamicamente da un modificatore booleano…. azz, mi sa che detta così non si capisce niente. Però non posso toccare nulla senza disattivare completamente l’effetto.

Ho fatto una prova partendo da zero in un file nuovo e applicando lo stesso stack di modificatori ed effetti su un cubo e…. funziona correttamente. Quindi penso proprio ci sia qualcosa che non và nel file. Proverò a rifarlo da capo :-(