GHIRETTI
Membro
#775659

MI chiedo se in blender si puo’ individuare un punto (snap) di un vertice e poi un secondo e infine scalare avanti e indietro della lunghezza desiderata…

mentre sembra che si debba:

1 edit mode: selezionare il vertice

2 shift+s curso to selected

3 object mode: object: origin to cursor

4 scalare x,y,o z e via…

 

altrimenti la scala avviene di default dal centro dell’oggetto…nelle due direzioni.

Grazie ancora