Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Ridimensionare i bones Rispondi a: Ridimensionare i bones

NN81
Partecipante
#775897

figurati e guarda che c’è il modo di alleggerire molto il modello (che comunque è gia di suo abbastanza leggero, stiamo parlando di 100k tris su per giù, niente che vedere con sculptare da milioni di tris..)

quando hai creato il tuo character vai nei modificatori e elimina tutti i vari suburf displace, lascia giusto l’armatura e via, avrai una mesh da 20k tris perfettamente riggata e funzionante


Jack Of All Trades