Cyp
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#776010

È un’impostazione profonda quella di Blender  sull’impostazione delle unità di misura, evidentemente si porta dietro un’errore.

Ti consiglio di impostare sempre scala 0.001 e salvare come file di startup, vedrai che i prossimi lavori saranno corretti.

Per questo lavoro hai due strade:

1) Scali l’oggetto, io ti consiglio in Blender, meglio impostare correttamente alla sorgente (unità a 0,000…1 e poi apply scale) piuttosto che correggere nello slicer alla foce.

2) Salvi default file con impostato 0.001;       nuovo file;        menù/append/tuofile.blend/object/cube;      tab 3D-print “esporta”