Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Spada laser “realistica” Rispondi a: Spada laser “realistica”

michelangelo28
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#778426

Ho provato il tuo metodo ma ho ottenuto questi risultati, dopo aver tolto il post processing, anche perchè Eevee non supporta Material Index.

Cycles – Eevee

Cedo di non aver mai usato fresnel, ho letto che agisce sulla rifrazione della luce, ma nel mio caso sembra ridurre la dimensione della lama. Io invece vorrei averla della stessa dimensione con un alone attorno. Più grande, insomma.

 

Dove ho sbagliato?

Attualmente le spade sono cilindriche, poi intendo ottenere lo stesso effetto su altri oggetti.

 

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Informazione tecnica: per caricare le immagini ho fatto qualche pasticcio e ho caricato alcune immagini di troppo, che appaiono quando premo “Aggiungi media”. Come le cancello dal server?