Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Bicchieri e rendering Rispondi a: Bicchieri e rendering

ADR72p
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#778554

Questa volta ho modellato delle tazzine sempre di vetro, ma il rumore c’e sempre un po’ nonostante abbia utilizzato la simulazione delle caustiche e il bilateral blur in compositing,  utilizzando il nodo filter in modalita’ soften e usando Gimp sia con la smacchiatura che con il noise reduction sembrerebbe che li opacizza un po’,accetto dei consigli e allego delle foto, Grazie.


Adriano Pegorin