Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Sculpting Dog – WIP Rispondi a: Sculpting Dog – WIP

Federichinho
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#778760

Sono andato un po’ avanti e ho limato alcuni dettagli, sotto la bocca e ho risolto il problema del secondo orecchio “anomalo” semplicemente con il symmetrize.

Ora il mio obiettivo iniziale era fermarmi alla modellazione della testa e così farò, abbastanza soddisfatto.

Ora ho un po’ di domande: prima di passare ai materiali conviene diminuire i poligoni (ho visto sono un po’ tanti)?

L’altra domanda è: considerato che il cane ha il pelo corto e molto fitto, devo utilizzare le particles? Quest’ultime sono un mondo da me ancora da scoprire!

E sopratutto quale è il giusto workflow da seguire ora?

Grazie mille in anticipo!