Otibum
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#778985

Nelle impostazioni del Bevel, quando è abilitato il comando ”Clamp Overlap”, il programma evita in automatico un funzionamento scorretto del bevel laddove la mash risulta sovrapporsi in maniera estrusa e non conforme ad un risultato decente, dove procede secondo un beveling ”errato” insomma. Dunque quando abiliti quell’opzione il bevel si autolimita alla minima Width che non provoca errori. Per correggere, vedi manualmente facendo più prove, disabilitando quell’opzione e riabilitandola in seguito, dove il bevel ti crea errori cerca di rimodellare la mesh affinchè non te li crei, successivamente raibilita l’opzione per assicurarti che vada tutto bene anche secondo Blender e procedi, fammi sapere come va!


~ Otibum