Nefilim
Partecipante
@nefilim
#785739

Ciao, grazie del consiglio ma in realtà ho fatto prpripio così, cioè ho creato le varie immagini da crazy bump, poi ho creato un piano ed aggiunto un subdivision surface con 10 sub.

Ho aggiunto un materiale con le 4 immagini utilizzando il node wrangler ed ho attivato displacement e bump, il risultato è l immagine di sinistra.

Solo che la mesh generata è veramente molto pesante, volevo sapere se esisteva un modo per avere un effetto simile ma senza suddividere così tanto