Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Dune Buggy Puma 1972 Rispondi a: Dune Buggy Puma 1972

dpassaggio
Partecipante
@dpassaggio
#785933

guarda ti rispondo per quello che mi è capitato di vedere, principalmente auto le ho modellate in low poly e quindi non fanno specie, ma lavorando su modelli highpoly ho trovato molti pezzi ad alta densità in specie nei dettagli tipo freno a mano, console, sterzo, mentre le carrozzerie le ho sempre viste in plane con un leggero inspessimento della mesh, questo è un wireframe di quelli che mi è capitato di editare, come vedi alcuni dettagli sono bianchi e hanno pochi cut e essenzialmente sono plane molto sottili, invece in dettagli come le gomme ci si può entrare proprio con la camera