Alberto
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@alby
#824228

Ciao Apax,

grazie mille per il tuo consiglio. Ho fatto un po’ di prove/tentativi e, volendo usare solo Blender (senza importare una piantina di partenza da un CAD), penso che la soluzione più veloce sia quella di aggiungere un plane, fare un merge dei vertici al centro e da li estrudere il vertice rimasto fino a tracciare la planimetria, poi creare le facce e estruderle. Un’opzione alternativa è quella di aggiungere cubi e dimensionarli per avere già i muri in 3d e poi applicare un modificatore Boolean di unione. Quest’ultima opzione non la vedo mai usare nelle varie lezioni on-line (non ho capito perché, ci sarà un motivo che scoprirò forse più avanti), quindi la eviterei.

Come vedi sono proprio ai primi passi. La strada davanti a me è lunghissima :-)

Un caro saluto

Alberto