andcamp
Partecipante
@andcamp
#824354

|Il primo è che sistemando le tessere del domino lungo la spline, le tessere si deformano

sì, con il metodo utilizzato si deformano; se non vuoi che succeda, il procedimento al momento è più complicato

https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/modellazione/blender-duplicare-lungo-una-curva-senza-deformazioni

 

|Il secondo problema, che mi fa impazzire è che pur avendo sistemato la shape della collisione del piano su Convex hull come mi suggerisce il tutorial, le tessere ondeggiano al punto che cadono da sole nel bel mezzo dell’animazione.

 

prova postare il file