andcamp
Moderatore
#825356

Ciao,
per fare una cosa veloce ti direi: crea un triangolo senza base, moltiplicalo 3 ruotando con la funzione spin,  riempi la figura trovata, estrudila e usala con booleana per fare un buco nella sfera.
Se invece la “stella” deve prima adattarsi alla sfera è un po’ più complicato, perché una volta creata la stella, e prima di estruderla, bisogna suddividerla per poi adattarla con il modificatore shrinkwrap, poi estruderla, booleana etc.